추상 클래스

· Kotlin
코틀린에서의 인터페이스와 추상클래스의 차이에 대해 알아보자 구현적 관점에서의 차이 개념적 관점에서의 차이 구현적인 관점에서의 차이 프로퍼티 선언 다중, 단일 상속 구현적인 관점에서 (코틀린의) 인터페이스와 추상클래스의 큰 차이는 없다고 생각한다. 프로퍼티 선언 인터페이스와 추상클래스 모두 자체로는 생성이 불가능하며 구현부(함수 바디)가 있는 함수가 존재할 수 있다. 뿐만 아니라 프로퍼티 또한 둘다 선언할 수 있는데 여기서 조금의 차이가 발생한다. 코틀린 인 액션 (이하 코인액)에서는 이렇게 말한다. (말이 어렵다면 넘어가도 좋다) 인터페이스에는 추상 프로퍼티뿐 아니라 게터와 세터가 있는 프로퍼티를 선언할 수도 있다. 물론 그런 게터와 세터는 뒷받침하는 필드를 참조할 수 없다. (뒷받침하는 필드가 있다면 ..
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